Söndagen den 23 augusti stängde Esports World Cup i Paris efter sju veckor, den första upplagan utanför Saudiarabien. Prispotten var 75 miljoner dollar,…
Söndagen den 23 augusti stängde Esports World Cup i Paris efter sju veckor, den första upplagan utanför Saudiarabien. Prispotten var 75 miljoner dollar, klubben AG.AL tog klubbmästerskapet och sju miljoner dollar av dem, och arrangören räknade i efterhand ihop 850 miljoner tittare och 440 miljoner sedda timmar. Tre år tidigare, på Riksidrottsmötet i Uppsala i maj 2023, hade svensk idrott fattat ett beslut som pekade åt samma håll: stämman röstade med 108 röster mot 71 för att ta in Svenska E-sportförbundet i Riksidrottsförbundet, tvärtemot riksidrottsstyrelsens förslag. Styrelsens invändning var att spelutvecklarna, inte idrotten, kontrollerar sportens utveckling. I förbundets ansökan till Riksidrottsförbundet, inskickad den 1 januari 2023, redovisas tre grenar med landslag för damer, herrar och juniorer: Dota 2, Counter-Strike och Rocket League. Invändningen förlorade omröstningen, men den beskriver med besvärande precision en annan esport än den som spelades i Paris – den som ligger överst i en svensk sportboks oddsutbud klockan tre på natten.
Skillnaden syns tydligast i den statistik som brukar användas för att ge esporten ett gott betyg. Sportradars integritetsrapport för 2025, publicerad den 10 februari 2026, redovisar 1 116 misstänkta matcher bland över en miljon övervakade evenemang i 70 sporter. Fotbollen står för 618 av dem, basketen för 233 och tennisen för 78. Esporten övervakades i ungefär 100 000 matcher och gav 34 flaggningar, alltså 0,03 procent, mot fotbollens 0,31 och basketens 0,29. Samtidigt ledde de 34 fallen till nio sanktioner, vilket gör esporten till den tredje mest bestraffade sporten i rapporten. Det finstilta är att räkningen bara omfattar turneringsesport i titlar som Dota 2, League of Legends, Valorant och Counter-Strike 2. E-soccer och e-basket, alltså simulerade matcher i sportspel, ingår inte i de 100 000. Det är precis de spelformerna som håller sportböckerna igång mellan riktiga matcher.
Två e-sporter i samma oddslista
E-soccer är en match i EA Sports FC som pågår i åtta minuter mellan två spelare, ofta kända bara under alias, i en liga som finns för att oddsen behöver en kalender utan luckor. Sportradar, samma bolag som skriver integritetsrapporten, marknadsför sina Electronic Leagues mot spelbolag med löftet att arenan aldrig sover: över 16 000 matcher i månaden, varav GT Sports Leagues står för mer än 9 000 och eAdriatic League för 7 500. Konkurrenten Abios, numera en del av Kambi, säljer sitt Esoccer Battle med drygt 12 600 evenemang i månaden och odds som sätts av automatiserade modeller med oddssättare som komplement. Data, odds och sändning kommer i det upplägget från samma leverantör som paketerar ligan åt spelbolagen. Riksidrottsstyrelsens oro 2023 gällde att en spelutvecklare äger reglerna i Dota 2; i e-soccer är själva serien dessutom en produkt i oddsleverantörens katalog.
I den svenska sportbokens lista ligger de två esporterna ändå sida vid sida. Videoslots Sport, som drivs av Videoslots Sports Ltd under en svensk licens giltig till den 29 oktober 2028, tar emot spel på e-soccer i samma flik som på Dota 2, League of Legends och Counter-Strike, både före match och live. Den som jämför odds hos Videoslots en fredagskväll ser samma decimalodds, samma liveläge och samma spelformer oavsett rad, och ingenting i presentationen skiljer en turneringsmatch från Paris från en åttaminutersmatch i en liga som Sportradar paketerar för sportböckernas räkning. Skillnaden ligger under siffrorna. Bakom den ena raden finns spelare med namn, kontrakt och en integritetsapparat som utdömde nio sanktioner i fjol. Bakom den andra finns en spelform som ingen räknade in i de 100 000 matcherna.
Vad förbundet organiserar och vad som säljs
Svensk organiserad esport rymmer inte ens den spelformen. Ansökan från 2023 beskriver ett förbund som året innan slagit samman två organisationer och som mäter sig i mästerskap, inte i matchvolym: Sverige vann totalsegern som bästa esportnation vid VM 2021 i Eilat och tog EM-silver i Rocket League och EM-brons i Counter-Strike året därpå. Ett trettiotal föreningar hade antagits inför ansökan och ett tjugotal till granskades. Ingenstans i dokumentet förekommer EA Sports FC eller e-soccer. Den esport som riksidrottsmötet definierade som idrott och den esport som står för de flesta raderna i ett oddsutbud överlappar alltså bara delvis, och för den som spelar är det i grunden en informationsfråga. I Dota 2 finns offentliga lagbyten, patchhistorik och matchstatistik att läsa in sig på. I e-soccer ligger den mest relevanta informationen hos bolaget som både arrangerar matchen och sätter oddset.
Sportradar sammanfattar sin rapport med att mer än 99,5 procent av alla övervakade evenemang var fria från misstanke. Siffran är sann för det som mättes. Det Riksidrottsmötet 2023 avgjorde var att esport är idrott när ett förbund äger tävlingen och ett landslag bär flaggan; det sportbokens lista avgjorde långt tidigare var att allt med ett resultat och en klocka är sport nog att sätta odds på. När nästa integritetsrapport kommer i februari 2027 är det mest intressanta talet därför inte hur många esportmatcher som flaggats, utan hur många åttaminutersmatcher som fortfarande inte räknas.